Kenney Shape
أداة مجانية لتحويل فن البكسل (Pixel Art) إلى نماذج ثلاثية الأبعاد، تتيح رسم الأشكال وتحديد عمق البكسلات وتصدير النماذج بصيغ متوافقة مع محركات الألعاب أو ملفات VOX.
- Licensing
- مجاني بالكامل، مغلق المصدر
- Platfroms
- لينكس، ويندوز
- Arabic Support
- واجهة عربية جزئية
- Last page review
The website link may include a referral commission that supports Al-Hisn, at no cost to you.
عن Kenney Shape
Kenney Shape هي أداة مجانية من Kenney لتحويل فن البكسل إلى نماذج ثلاثية الأبعاد. تتيح رسم الأشكال بالألوان، وتحديد عمق كل بكسل، ثم توليد نموذج ثلاثي الأبعاد بنقرة واحدة. يمكن تصدير النماذج بصيغ 3D متعددة (OBJ، FBX، DAE، glTF، STL، VOX) متوافقة مع محركات الألعاب مثل Unity وUnreal Engine وGodot وBlender، أو كملفات VOX متوافقة مع برامج الفوكسل مثل MagicaVoxel.
تشمل الميزات: توليد نماذج 3D من فن البكسل، والتصدير إلى صيغ 3D والفوكسل، وتصدير صور نقطية ومتجهة، والتوليد التلقائي للعمق، والرسم التلقائي لخرائط UV. القيود: الحد الأقصى لحجم الفن 64×64، والحد الأقصى للألوان 16 لوناً، والنماذج تبدو متطابقة من الجانبين بسبب طبيعة البثق. الأداة متاحة لأنظمة Windows وLinux (اختُبرت على Ubuntu فقط)، وتتطلب فأرة (لوحة المفاتيح اختيارية). الإصدار مجاني، والأصول التي تنتجها تخضع لرخصة CC0 (ملكية عامة) ويمكن استخدامها في المشاريع التجارية.
بدائل Kenney Shape
أسئلة شائعة حول Kenney Shape
هل Kenney Shape مجانية؟
نعم، Kenney Shape مجانية للاستخدام. كانت أداة مدفوعة سابقاً، لكنها أصبحت مجانية للجميع. الأصول التي تنتجها مرخصة تحت CC0 ويمكن استخدامها في المشاريع الشخصية والتجارية.
ما الصيغ التي يمكن تصديرها؟
يمكن تصدير النماذج بصيغ OBJ وFBX وDAE وglTF وSTL وVOX، بالإضافة إلى صور نقطية ومتجهة. الصيغ متوافقة مع Unity وUnreal Engine وGodot وBlender وغيرها.

