هذا المشروع في نمو مستمر — رأيك يشكّل اتجاهه. شاركنا ملاحظاتك

Lossless Scaling
About Lossless Scaling
Lossless Scaling هي أداة مساعدة قوية تم تطويرها بواسطة THS ومتاحة حصرياً على منصة ستيم (Steam). تم إصدارها لأول مرة في 28 ديسمبر 2018، وهي مصممة لتكون حلاً شاملاً لتحسين أداء وجودة الألعاب. تعمل الأداة على مبدأين رئيسيين: الأول هو توليد إطارات إضافية (Frame Generation) عبر تقنيتها الخاصة LSFG (Lossless Scaling Frame Generation)، وهو نموذج تعلم آلة مطور من الصفر، مما يسمح للألعاب بالعمل بمعدل إطارات أعلى وأكثر سلاسة حتى لو لم تكن تدعم هذه الميزة أصلاً. المبدأ الثاني هو رفع دقة العرض (Upscaling) عبر مجموعة واسعة من الخوارزميات مثل LS1 و AMD FSR و NVIDIA NIS و Integer Scaling و xBR و Anime4K. يمكن للمستخدمين الجمع بين هذه التقنيات حسب نوع اللعبة (ألعاب حديثة، أو ألعاب قديمة ذات أسلوب البكسل آرت، أو رسوم متحركة). تشمل الميزات الرئيسية الأخرى دعم بطاقات رسومات متعددة (Dual GPU) لتقليل الحمل على البطاقة الأساسية وتقليل زمن الاستجابة، وإمكانية إنشاء ملفات تعريف (Game Profiles) لحفظ الإعدادات لكل لعبة على حدة. يعمل التطبيق على نظام Windows ويتطلب تشغيل الألعاب في وضع الإطار (Windowed Mode). على الرغم من أن الأداة تهدف إلى أن تكون غير تدخلية وآمنة للاستخدام مع الألعاب عبر الإنترنت، يُنصح المستخدمون بالحذر. يتم تحديث Lossless Scaling بشكل متكرر، مما يضيف ميزات جديدة ويحسن الأداء، وقد حظيت بتقييمات إيجابية للغاية من مجتمع الألعاب.
Pro & Cons of Lossless Scaling
Pro's
Con's
FAQ About Lossless Scaling
Supported Languages
Learn More About Lossless Scaling
[alhisn_related_posts]
Resources About Lossless Scaling
News & Updates About Lossless Scaling
[alhisn_related_news]
No Data
Alternatives and Similar Tools to Lossless Scaling
There are no reviews yet. Be the first one to write one.




