NX2Apple
أداة مفتوحة المصدر (MIT) بواجهة رسومية لنظام macOS، تحوّل نسخ ألعاب Nintendo Switch الخاصة بك إلى تطبيقات أصلية تعمل على أجهزة Mac وiPhone وiPad بمعمارية Apple Silicon، دون محاكي ودون أوامر طرفية، مع 94 ملف تعريف لعبة.
- الترخيص
- مفتوح المصدر
- المنصات
- iPadOS، آيفون، ماك
- حالة المشروع
- نشط
- آخر مراجعة للصفحة
قد يتضمّن رابط الموقع عمولة إحالة تدعم الحصن، دون أي تكلفة عليك.
عن NX2Apple
NX2Apple هو أداة مفتوحة المصدر (MIT) بواجهة رسومية لنظام macOS، تحوّل نسخ ألعاب Nintendo Switch التي تملكها (NSP أو XCI) إلى تطبيقات أصلية تعمل على أجهزة Mac وiPhone وiPad بمعمارية Apple Silicon. المشروع ليس محاكياً: كود اللعبة الأصلي يعمل مباشرة على معالج Apple، بينما يتولى Metal رسم الرسومات عبر طبقة تحويل NVN. الأداة هي Fork مجتمعي من مشروع nxnative، وتضيف واجهة رسومية كاملة (Launcher) مع مكتبة ألعاب، وقائمة تصحيحات (Patch Queue)، ودعم أرشيف RomFS مجزأ ليسمح بتثبيت الألعاب الكبيرة على الهاتف.
سير العمل: تفتح تطبيق macOS، تختار مجلد اللعبة (أو ملفات اللعبة الأساسية والتحديث والإضافات وملف prod.keys الخاص بك)، تحدد الهدف (هذا الـMac أو iPhone/iPad)، وتضغط Build. تتولى الأداة فك الحزمة وإعادة كتابة كود اللعبة وترجمة الـShaders إلى Metal والتعبئة. للهاتف، يُنتج التطبيق ملف IPA يحتاج إلى توقيع جانبي (Sideloading) عبر AltStore أو Xcode أو أدوات مشابهة. يمكن استئناف البناء المتوقف من حيث توقف.
الألعاب المدعومة: يأتي المشروع بـ94 ملف تعريف لعبة (Game Profile). ثلاثة ألعاب تم التحقق منها بالكامل على هذا الـFork (بناءً وتثبيتاً ولعباً على الهاتف): The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، وHades II، وAnimal Crossing: New Horizons. كما تشير الصفحة إلى أن 45 لعبة أخرى تم الإبلاغ عن قابليتها للعب على iPhone في المشروع الأصلي upstream، مثل Super Mario Odyssey وThe Legend of Zelda: Breath of the Wild وMario Kart 8 Deluxe. القائمة الكاملة متاحة في GAMES.md.
المتطلبات: جهاز Mac بمعالج Apple Silicon يعمل بنظام macOS 13 أو أحدث. يتطلب البناء Xcode مع iOS SDK، وألعاب NVN تحتاج إلى Xcode 27.1 (macOS 26.6 أو أحدث) ما لم تُبنَ بخيار --allow-other-metal. للهاتف: iOS 26 أو أحدث وجهاز حديث. يجب أن تملك نسخ ألعابك الخاصة وملف prod.keys من جهازك؛ لا يتضمن المشروع أو ينزّل أي ألعاب أو مفاتيح أو برامج ثابتة.
القيود: يدعم فقط الألعاب التي لها ملف تعريف. الألعاب الكبيرة على iPhone قد تصطدم بحد الذاكرة (حوالي 3.4 غيغابايت دون استحقاق Increased Memory Limit). التطبيقات الناتجة غير موقعة، لذا تحتاج إلى توقيع جانبي. لا يتواصل مع أي خادم.
الترخيص: MIT. حقوق النشر تعود للمساهمين في المشروع والمشاريع الأصلية (nxnative، d2r-mobile، Ryujinx، وغيرها). المشروع غير تابع لشركة Nintendo ولا يحظى بدعمها.
دعم اللغة العربية: واجهة NX2Apple متاحة بالإنجليزية والصينية فقط، ولا يوجد دعم رسمي للعربية أو لاتجاه RTL. يمكن استخدام الأداة مع ألعاب تدعم العربية إذا كانت اللعبة نفسها تدعمها، لكن واجهة الأداة تظهر بالإنجليزية أو الصينية.
أسئلة شائعة حول NX2Apple
هل NX2Apple مجاني؟
نعم، NX2Apple مفتوح المصدر ومجاني بالكامل تحت رخصة MIT. لا توجد رسوم ترخيص أو اشتراكات. ومع ذلك، تحتاج إلى امتلاك ألعابك ونسخها الاحتياطية وملف مفاتيحك الخاص، وقد تحتاج إلى أدوات توقيع جانبي مجانية أو مدفوعة لتثبيت التطبيقات على iPhone.
هل NX2Apple محاكي؟
لا، NX2Apple ليس محاكياً. كود اللعبة الأصلي (ARM64) يعمل مباشرة على معالج Apple Silicon، ويتم ترجمة استدعاءات الرسومات من NVN إلى Metal. هذا يختلف عن المحاكيات التي تحاكي عتاد Switch بالكامل.
هل يتضمن NX2Apple ألعاباً أو مفاتيح؟
لا، لا يتضمن المشروع أو التطبيق أو أي إصدار أي كود أو أصول أو نصوص أو بيانات أو Shaders أو برامج ثابتة أو مفاتيح تابعة لـNintendo. يجب أن تملك نسخ ألعابك الخاصة (NSP/XCI) وملف prod.keys من جهازك. المشروع غير تابع لـNintendo.
هل تدعم الواجهة اللغة العربية؟
لا، واجهة NX2Apple متاحة بالإنجليزية والصينية فقط، ولا يوجد دعم رسمي للعربية أو لاتجاه RTL.
